Townscaper se présente comme un jeu pour construire des villes ou des villages chatoyants qui, sur tous les supports disponibles, se caractérise par sa grande simplicité d’usage. Quelques clics suffisent à créer une demeure isolée sur une île ou un village scandinave imaginaire. Et avant de vous en rendre compte, vous aurez passé des heures à concevoir la ville de vos rêves. Son créateur Oskar Stalberg a longtemps travaillé sur des jeux à gros budget avant de développer de son côté des projets plus personnels. Townscaper résulte de ses recherches sur la génération procédurale, grossièrement vos actions génèrent des résultats dépendant des types d’algorithmes codés dans le jeu, et sur la création de bâtiments puis d’espaces ruraux et urbains. D’ailleurs, le titre a été initialement conçu comme un programme technique plus que comme un jeu. Et c’est sans doute ce qui explique sa spécificité, la manière dont Townscaper a été reçu en ligne comme dans les espaces d’animation socioculturels ou les lieux d’exposition. À chaque fois les retours enthousiastes montrent qu’il est pratiqué par des joueurs acharnés comme par des familles ou des adultes éloignés du jeu vidéo. Parce que Townscaper est aussi (surtout ?) un jouet, un objet ludique malléable que différents publics peuvent s’approprier selon leur envie du moment. Jouer à créer et créer en jouant, au-delà des genres ou de l’âge voire du capital socioculturel, nous touche tous et toutes. « Je n’aime pas le jeu vidéo mais ça j’aime bien » pourrait s’écrier une personne découvrant la création de Stalberg. Townscaper réussit le tour de force d’ouvrir grand les portes du média vidéoludique à tous les publics.
Julien AnnartTownscraper
Oskar Stalberg
2021
www.townscapergame.com
